Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
![]() |
![]() |
![]() |
Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Marco Legal da Animación e os Videoxogos | Código | 616G02047 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
Metodoloxías | Competencias / Resultados | Descrición | Cualificación |
Traballos tutelados | A1 B2 B3 B4 B11 C1 C2 | Avaliación dos traballos presentados polos alumnos | 40 |
Sesión maxistral | A1 A20 B5 B9 B14 C5 C6 C9 | Asistencia activa ás clases presenciais | 10 |
Proba obxectiva | A1 B12 C3 C7 C8 | Avaliación dos coñecementos dos alumnos sobre a base teórica das materias impartidas | 50 |
Observacións avaliación | |||
Os criterios e as condicións da evaluación serán as mesmas para a primeira e segunda oportunidades, así como para a oportunidade adiantada. Todos os aspectos normativos relacionados con “dispensa académica”, “dedicación ao estudo”, “permanencia” e “fraude académica” rexeranse de acordo coa normativa académica vixente da UDC. |
|