Grao en Enxeñaría Informática |
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Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Diseño Software | Código | 614G01015 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grado | 1º cuatrimestre |
Segundo | Obligatoria | 6 | ||||||||||
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Asignaturas que se recomienda haber cursado previamente | ||
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Asignaturas que se recomienda cursar simultáneamente | |
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Asignaturas que continúan el temario | |||
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Otros comentarios | |
La asignatura asume que el alumnado sabe programar y conoce las estructuras de datos (Programación II) aunque nunca han utilizado un lenguaje orientado a objetos. Al principio del curso, y según se van introduciendo los conceptos propios de la orientación a objetos, el alumnado se familiarizará con los aspectos básicos del lenguaje de programación Java. |
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