Teaching GuideTerm
Faculty of Communication Studies
Guía Provisional
  Home | galego | castellano | english | A A |  
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Subjects
  History of Animation and Video Games
   Assessment
Methodologies Competencies / Results Description Qualification
Oral presentation B2 B3 B4 C1 Exposición oral dos traballos grupais sobre os contidos da materia. 20
Guest lecture / keynote speech A2 B3 B4 B11 C4 C5 C6 C8 Cuestionario sobre cada tema exposto 25
Supervised projects A2 B2 B3 B5 B11 C3 C7 C8 C9 Elaboración de traballos individuais sobre os contados da materia. 30
Short answer questions A2 C1 C9 Exame de reposta breve sobre as películas e os videoxogos de visión obligatoria. 25
 
Assessment comments
  • Para aprobar hai que ter superados os bloques teórico e práctico.
  • En caso de suspender, na segunda oportunidade avaliarase o bloque ou bloques que estivese suspenso, e dentro de cada bloque, a parte ou partes que non se aprobou.
  •  A copia textual nos traballos prácticos ou calquera outro tipo de acción fraudulenta suporá a cualificación de 0 no traballo ou proba correspondente.
  • Todos os aspectos relacionados con “dispensa académica”, “dedicación ao estudo”, “permanencia” e “fraude académica” rexeranse de acordo coa normativa académica vixente da UDC.

 

Bloque de teoría:

  • O bloque de teoría está composto polos cuestionarios e os exames de películas e videoxogos.
  • O bloque ten un valor total de 5 sobre 10 na cualificación global.

 

Bloque de práctica:

  • O bloque de práctica está composto polos traballos individuais e grupais.
  • O bloque ten un valor de 5 sobre 10 na cualificación final.


Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes