Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
![]() |
![]() |
![]() |
Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Guión | Código | 616G02004 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Segundo | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
Escritura técnica | Escribir para o audiovisual Proceso de desenvolvemento dun guión |
Estructura narrativa lineal | Actos y puntos de xiro |
Guión en serie | Da biblia ao piloto |
Personaxes | Arquetipos e personalidades Caracterización |
Diálogos | Funcións Escribir diálogo |
Formatos e xéneros | Do guión de aventuras ao publicitario |
Guión interactivo. Narrativa non lineal | Guión non lineal e interactivo Guión de cinemática en videoxogos |
|