Guia docenteCurso Facultad de Ciencias de la Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
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Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Promoción y Publicidad de Animación y Videojuegos | Código | 616G02011 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grado | 2º cuatrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
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Metodologías | Descripción |
Sesión magistral | Exposición comentada y participativa en el aula de los contenidos del temario. |
Mesa redonda | Participación de profesionales del sector para el acercamiento a la realidad empresarial de la comunicación en le ámbito de la animación y los videojuegos. |
Prueba mixta | Prueba de evaluación en relación a contenidos de la materia con preguntas test y preguntas de desarrollo. |
Estudio de casos | Revisión en clase e investigación individual del alumno, de campañas relevantes en el sector. |
Taller | Desarrollo de trabajos orientados a la aplicación práctica de contenidos de la materia. |
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