Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Guía Provisional |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Modelaxe 2 |
Contidos |
|
|
Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Modelaxe 2 | Código | 616G02016 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Segundo | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
· Suavizado de modelos. Superficies de subdivisión | · Superficies de subdivisión · Uso segundo pipeline · Conservación e perda de volume |
· Referencias para modelado de personaxes |
· Modelsheet técnico · Modelsheet artístico · Moodboard |
· Modelado de personaxes. Anatomía e topoloxía |
· Colocación dos landmarks · Orientación dos loops · Modelos orgánicos |
· Topoloxía de modelos complexos. Retopoloxía e refinado |
· Parametricidade · Organización de loops · Retopoloxía · Deformación |
· Modelado de complementos (roupa, pelo, props) | · Pelo · Props · Roupa e complementos |
· Mapeado de texturas ( UV) |
· Cortes da malla en shells · Organización de UV layer · Normal maps |
|