Guia docenteCurso Facultad de Ciencias de la Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
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Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Animación 2 | Código | 616G02019 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grado | 1º cuatrimestre |
Segundo | Obligatoria | 6 | ||||||||||
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Metodologías / pruebas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciales y virtuales) | Horas trabajo autónomo | Horas totales |
Sesión magistral | A7 A10 B1 B2 B4 B5 B10 C1 C4 C6 C7 C9 | 13 | 13 | 26 |
Solución de problemas | A7 A15 B2 B3 B7 B10 B11 C4 C7 | 13 | 19.5 | 32.5 |
Taller | A15 B1 B2 B6 B7 B8 B9 B12 B13 C3 C7 C8 C9 | 22 | 33 | 55 |
Prueba mixta | B1 B2 B3 C1 C9 | 0.5 | 0 | 0.5 |
Prueba práctica | A15 B1 B2 B3 B6 B7 B13 C3 C9 | 1.5 | 0 | 1.5 |
Portafolio del alumno | A10 A15 B1 B2 B4 B6 B7 B8 B9 B11 B12 B13 C3 C7 C9 | 0 | 33.5 | 33.5 |
Atención personalizada | 1 | 0 | 1 | |
(*)Los datos que aparecen en la tabla de planificación són de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos |
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