Guia docenteCurso Facultad de Ciencias de la Comunicación |
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
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Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Efectos Especiales en Animación | Código | 616G02026 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grado | 2º cuatrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
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Tema | Subtema |
Introducción |
Pipeline de producción de efectos especiales. |
Colisiones | Colisiones. Propiedades de los cuerpos rígidos Cuerpos activos y pasivos Campos de fuerza |
Dinámica de cuerpos rígidos y cuerpos deformables | Propiedades de los cuerpos rígidos Cuerpos activos y pasivos Campos de fuerza Sistemas de muelles Aplicaciones de los cuerpos deformables |
Fracturas | Simulación de fracturas de cuerpos rígidos y sus propiedades |
Cuerdas | Simulación de cuerdas (cuerpos deformables) mediante lo uso de curvas o geometría. |
Sistemas de partículas | Sistemas de partículas Creación de partículas. Emisores Propiedades de las partículas Colisiones de partículas Instancias de geometría Persecución de objetivos Render de partículas |
Simulación de tela | Simulación de tela Aplicaciones de la simulación de tela Propiedades de los objetos Colisiones Interacción con otros elementos dinámicos |
Simulación de pelo | Técnicas de simulación de pelo Hair y fur Propiedades del pelo Interacción con otros objetos dinámicos |
Dinámica de fluidos | Simulación de fluidos Aplicaciones de la dinámica de fluidos Contenedores y emisores Propiedades de los fluidos Reacciones, combustión, explosión Simulación de efectos atmosféricos Simulación de superficies de agua (océanos, estanques). Objetos flotantes Interacción entre fluidos y otros elementos dinámicos |
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