Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
![]() |
![]() |
![]() |
Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Interpretación de Personaxes Animados | Código | 616G02028 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
Captura de referencias para animación | Videoreferencia, thumbnails, sketchbook |
A análise do personaxe | O deseño da identidade a través da performance. |
Accións e obxectivos. | Dimensión psicolóxica e sociolóxica do personaxe animado. |
Proceso de animación de planos e secuencias de animación | Produción de planos |
A psicoloxía do personaxe e os seus movementos | A linguaxe corporal e facial. Emocións que provocan accións físicas. |
Negociación dentro dunha escena. | Roles, influencia e actitudes entre personaxes. |
Transaccións de estado. Arcos | Cambios internos e transformación externa do personaxe animado |
Evolución do personaxe | Arquetipos. Do estereotipo á personalidade única. |
|