Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Animación 2D | Código | 616G02029 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
Metodoloxías / probas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciais e virtuais) | Horas traballo autónomo | Horas totais |
Sesión maxistral | A10 A15 C8 | 8 | 4 | 12 |
Prácticas a través de TIC | A8 B1 B2 B3 B5 B6 B7 B8 B9 B13 C1 C3 C9 | 15 | 40.5 | 55.5 |
Traballos tutelados | A38 B1 B2 B5 B6 B7 B8 B12 B13 C1 C3 C7 C8 C9 | 4.5 | 22.5 | 27 |
Proba obxectiva | B11 C8 | 2 | 2 | 4 |
Presentación oral | B4 B10 B11 C1 C4 C6 | 2 | 10 | 12 |
Atención personalizada | 2 | 0 | 2 | |
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado |
|