Teaching GuideTerm Faculty of Communication Studies |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
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Identifying Data | 2024/25 | |||||||||||||
Subject | Computer Graphics | Code | 616G02031 | |||||||||||
Study programme |
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Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Graduate | 2nd four-month period |
First | Basic training | 6 | ||||||||||
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Topic | Sub-topic |
Pipeline Gráfico | Pipeline conceptual Gráficos GPU: Componentes e pipeline gráfico |
Modelos de iluminación | Luz Materiais e texturas Modelos de iluminación globais e locais |
Hardware Gráfico | CPU e GPU Dispositivos de visualización |
APIs gráficos | OpenGL e DirectX |
Ferramentas | Texturas Transformacións Filtrado Antialiasing |
Imaxe e Vídeo | Conceptos Imaxe: Características e formatos Vídeo: Características e formatos |
Shaders | Shaders |
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