Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Deseño de Niveis e Xogabilidade | Código | 616G02037 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Terceiro | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
Metodoloxías | Descrición |
Sesión maxistral | Clases maxistrais de docencia que se usan para ensinar a teoría da materia. |
Traballos tutelados | Traballo de deseño de xogos a realizar polos alumnos nun grupo e con apartados individuais. |
Traballos tutelados | Traballo de deseño de nivéis a realizar polos alumnos nun grupo e con apartados individuais. |
Proba oral | Vídeos curtos feitos polos alumnos de xeito regular que deben mostrar e xustificar os avances realizados individualmente no traballo en grupo sobre o tema. |
Proba oral | Presentación final do traballo en grupo e defensa diante dos profesores da materia |
|