Guia docenteCurso Facultad de Ciencias de la Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
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Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Inglés Profesional | Código | 616G02048 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grado | 1º cuatrimestre |
Cuarto | Obligatoria | 6 | ||||||||||
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Resultados de aprendizaje | Competencias / Resultados del título | ||
Aprendizaje a lo largo de la vida: herramientas para mejorar el aprendizaje autónomo del inglés profesional en el ámbito de la creación digital, animación y videojuegos. | A5 A41 |
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El inglés profesional en el ámbito de los videojuegos: aspectos fundamentales Introducción a la industria Análisis empresarial y pensamiento crítico aplicado Comunicación escrita y escrita en el contexto profesional La cultura del sector de la animación | A5 A41 |
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