Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Inglés Profesional |
Contidos |
|
|
Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Inglés Profesional | Código | 616G02048 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
A industria da animación e os video xogos | Introducción a industria Coñecemento do sector Cultura empresarial Ferramentas empresariais aplicadas: Análise DAFO, Business Model Canvas Traballos, postos, destrezas |
Comunicación profesional | Comunicación oral: Presentacións, entrevistas de traballoo Comunicación escrita: Documentación técnica Reseñas e críticas de xogos CVs |
|