Guia docenteCurso Facultad de Ciencias de la Comunicación |
Guía Provisional |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Inglés Profesional |
Contenidos |
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Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Inglés Profesional | Código | 616G02048 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grado | 1º cuatrimestre |
Cuarto | Obligatoria | 6 | ||||||||||
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Tema | Subtema |
La industria de la animación y video juegos | Introducción a la industria Conocimiento del sector Cultura empresarial Herramientas empresariales aplicadas: Análisis DAFO Business Model Canvas Trabajos, puestos, destrezas |
Comunicación profesional | Comunicación oral: Presentaciones, entrevistas de trabajo Comunicación escrita: Documentación técnica Reseñas y críticas de juegos CV |
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