Guia docenteCurso Facultad de Ciencias de la Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
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Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Inglés Profesional | Código | 616G02048 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Periodo | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grado | 1º cuatrimestre |
Cuarto | Obligatoria | 6 | ||||||||||
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Metodologías / pruebas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciales y virtuales) | Horas trabajo autónomo | Horas totales |
Glosario | A5 A41 B1 B2 B3 B4 B5 B9 B11 B12 B13 C1 C2 C3 C4 C6 C7 C8 C9 | 1 | 10 | 11 |
Portafolio del alumno | A5 A41 B1 B3 B4 B11 B13 C2 C3 C4 C6 C9 | 4 | 16 | 20 |
Prueba objetiva | B1 B13 C2 | 2 | 20 | 22 |
Presentación oral | A5 A41 B2 B3 B4 B11 B12 C2 C3 C6 C7 | 3 | 24 | 27 |
Prueba de respuesta múltiple | A41 B1 B3 | 3 | 6 | 9 |
Sesión magistral | B1 B2 B3 B4 B5 C1 C2 C3 C4 C6 C7 C8 C9 | 30 | 30 | 60 |
Atención personalizada | 1 | 0 | 1 | |
(*)Los datos que aparecen en la tabla de planificación són de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos |
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