Guia docenteCurso
Facultad de Informática
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Grao en Enxeñaría Informática
 Asignaturas
  Matemática Discreta
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias del título
Conocer y manejar el lenguaje simbólico, formalizar argumentos lógicos y probar la validez de estos. Conocer el concepto de Álgebra de Boole y sus propiedades y aplicar dichas propiedades para simplificar expresiones booleanas. A1
A3
B3
C1
Conocer los conceptos básicos de la teoría de conjuntos y aplicaciones. A1
A3
B1
Comprender y saber aplicar las distintas técnicas de conteo. A1
A3
B1
B3
Conocer los conceptos fundamentales de la teoría de relaciones y grafos, y su aplicación a la resolución de problemas. A1
A3
B1
Conocer las definiciones y resultados básicos sobre máquinas de estado finito, autómatas finitos deterministas y expresiones regulares. A1
A3
Desarrollar la capacidad de abstracción, concreción, concisión, imaginación, intuición, razonamiento, crítica, objetividad, síntesis y precisión, para utilizarlas en cualquier momento de la actividad académica o laboral, con el fin de poder afrontar con garantías de éxito los problemas que se planteen. A1
A3
B3
B7
B9
C1
C6
Adquirir herramientas y destrezas para resolver los problemas de forma adecuada. Expresar e interpretar de forma precisa los resultados obtenidos. Verificar el resultado y, en caso de obtener una incongruencia, revisar el proceso para detectar el error cometido. A1
A3
B3
B7
B9
C1
C6
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