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Facultad de Informática
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Grao en Enxeñaría Informática
 Asignaturas
  Diseño de los Lenguajes de Programación
   Evaluación
Metodologías Competéncias Descripción Calificación
Prueba objetiva A40 B1 Examen escrito 50
Prácticas de laboratorio A39 C2 C6 Trabajos de laboratorio 50
 
Observaciones evaluación

La parte teórica de la asignatura computa un 50% de la nota. 

El 50% restante se reparte entre las prácticas y cualquier otra actividad de evaluación que se realice a lo largo del curso. Si las prácticas u otras actividades se llevan a cabo en grupos, todos los miembros del grupo serán responsables solidariamente por el trabajo realizado y entregado y sus posibles consecuencias.

Para aprobar la asignatura es preciso aprobar todos y cada uno de los apartados de la evaluación. Para la Segunda Oportunidad, se conservarán los resultados obtenidos en cada apartado en la Primera Oportunidad. En el caso de que non se cumplan las condiciones para aprobar, en las actas figurará la nota mínima entre 4,5 y la que resulte del cálculo conjunto.

En el caso del alumnado a tiempo parcial, no se penalizará la inasistencia a clases de prácticas y TGR que estén debidamente justificadas.

Se podrán obtener puntos adicionales por realizar las actividades en inglés (por ejemplo, entregar el informe de una práctica en inglés, presentar una práctica en inglés, etc). En ningún caso se penalizará por realizar las actividades en español y/o gallego.

Según el artículo 14, sección 4, de las normas de evaluación, el plagio de los trabajos prácticos o del examen tendrá una nota global de 0 puntos, tanto para el alumno que presente material copiado como para el que lo facilitó, y por lo tanto la calificación de SUSPENSO en la convocatoria anual.

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