Guia docenteCurso
Facultad de Informática
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Grao en Enxeñaría Informática
 Asignaturas
  Computación Gráfica y Visualización
   Evaluación
Metodologías Competéncias Descripción Calificación
Prácticas de laboratorio A44 C3 C7 Evaluación del trabajo diario en prácticas con realización de ejercicios.
Examen de prácticas de OpenGL.
Realización de un trabajo individual en Maya
50
Prueba objetiva A44 Preguntas tipo test sobre los conceptos teóricos.
Preguntas cortas para demostrar el conocimiento de aplicación de los conceptos teóricos.
50
 
Observaciones evaluación

Para superar la materia, el alumno deberá obtener una calificación
mínima de 5
sobre 10 en el resultado de combinar las calificaciones de la prueba objetiva y
las prácticas de laboratorio. Para poder hacer la media entre las dos
notas el alumno deberá obtener una nota mínima de 3,5 en la prueba objetiva.
Si no obtiene esta nota mínima, la nota de la materia será la correspondiente a la nota de la prueba objetiva.

Criterios particulares de
evaluación y asistencia para alumnos con matrícula a tiempo parcial:

La asistencia a prácticas de laboratorio es obligatoria. En caso de no poder asistir, de forma justificada, debe hablar con el profesor de prácticas para realizar trabajo sustitutivo sobre la clase de prácticas y hacer una evaluación de ese trabajo.

En la segunda oportunidad, se mantiene la nota obtenida en
las Prácticas de Laboratorio, no pudiendo volver a obtener nota ya que
resulta de la evaluación continua del trabajo durante los créditos de práctica
de la materia. El alumno puede volver a realizar el examen de la prueba
objetiva, siendo los criterios para obtener la nota total los ya indicados al
principio de este apartado.

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