Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Comunicación Audiovisual
 Asignaturas
  Herramientas de creación multimedia
   Contenidos
Tema Subtema
Fundamentos de Programación Multimedia - Introducción Estruturas de programación. Pseudocódigo, diagramas de flujo.
Variables y tipos de datos.
Control de flujo.
Estructura de un programa. Funciones.
Tecnologías de animación y pequeños juegos
Creación de un documento.
Creación de contenido accesible .
Construción de código de programación orientado a pequeños juegos.
Creación de una animación interactiva.
Creación de un videojuego 2D.
Conceptos básicos de animación 2D Trabajo con capas.
Creación de una interfaz de usuario con las herramientas de diseño.
Empleo de las herramientas de dibujo.
Creación de símbolos e instancias.
Adicción de animación y navegación con botones.
Adicción de texto estático y dinámico.
Adicción de sonido.
Animaciones básicas.
Programación orientada a videoxogos 2D Introducción de programación.
Adicción de interactividad.
Manejo de eventos principales.
Trabajo con gerarquías.
Aleatoriedad y colisiones.
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