Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Dibujo de Entornos y Arte de Concepto
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias del título
Capacidad para analizar e interpretar las formas, aspectos y movimientos a partir del mundo real o del arte conceptual para recrear digitalmente los elementos visuales de una animación o videojuego A7
B1
B3
B8
B9
B10
C1
C8
Representar y diseñar un entorno con todos sus elementos, tanto en boceto, color, textura y shading para que resulte factible para su adaptación al 3D. A6
B2
B4
B5
B6
B7
B11
B12
B13
C3
C4
C6
C7
C9
Diseñar personajes animados con la personalidad y comportamiento definidos a partir de una historia. A8
B2
B4
B5
B6
B7
B11
B12
B13
C3
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C7
C9
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