Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Dibujo de Entornos y Arte de Concepto
   Contenidos
Tema Subtema
INTRODUCCIÓN Arte de concepto: entornos, personajes y props.
Referentes en arte de concepto.
Thumbnailing.
Fundamentos del arte: Perspectivas, composición, iluminación, color y textura.
TÉCNICAS DE DESARROLLO DE CONCEPTS Thumbnailing
Planos de profundidad
Contraste y puntos clave
Herramientas en entornos digitales
FUNDAMENTOS DEL ARTE I: PERSPECTIVA Y PAISAJE Principios básicos de la perspectiva.
El punto de vista.
Perspectiva lineal.
Perspectiva axonométrica.
Dibujo del natural.
FUNDAMENTOS DEL ARTE II: COLOR Teoría del color: significados del color y combinaciones del color
Propiedades del color: luminosidad, saturación y tonalidad.
Análisis del color.
Colorkey.
Color scripts.
FUNDAMENTOS DEL ARTE III: ILUMINACIÓN Luminosidad del color y volumen en el dibujo.
Proyección de luz y sombras.
Herramientas digitales para trabajar la luz.
Perspectiva atmosférica.
FUNDAMENTOS DEL ARTE IV: TEXTURA Fundamentos de dibujo orgánico.
Técnicas de edición digital: phototexturing, photobashing, digital matte painting.
TEMA 06: DISEÑO DE PERSONAJE Ideación.
Carácter, actitud y personalidad.
Definición técnica.
COMPOSICIÓN Composición de imagen
Zonas de interés (Focal points).
Maquetación de láminas (Model sheets).
Storyline.
Tipografía.
PARTICULARIDADES EN EL DISEÑO DE ENTORNOS Anatomía del mundo.
Aplicación de la textura y el color para recrear una atmosfera.
Las fantasías urbanas y las ciudades reinventadas.
Arquitectura.
Paisaje.
La vida del concept a partir del detalle, la huella del tiempo.
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