Guia docenteCurso
Facultad de Ciencias de la Comunicación
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Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Desarrollo de Videojuegos 1
   Planificación
Metodologías / pruebas Competéncias Horas presenciales Horas no presenciales / trabajo autónomo Horas totales
Sesión magistral A10 A23 20 30 50
Solución de problemas A24 B1 B2 B3 B7 B10 C1 C9 20 26 46
Trabajos tutelados A24 B3 B4 B5 B6 B9 B12 B13 B14 C4 C6 C7 3 24 27
Discusión dirigida B11 C1 C4 C8 6 0 6
Prácticas a través de TIC B8 C3 2 18 20
 
Atención personalizada 1 0 1
 
(*)Los datos que aparecen en la tabla de planificación són de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos
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