Guía DocenteCurso
Escola Politécnica Superior
  Inicio | galego | castellano | A A |  
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Fundamentos de Gráficos por Computador
   Contidos
Temas Subtemas
Introducción Introducción
Sistemas de Modelado Superficies
Sólidos
Otros
Modelos de iluminación Luz
Materiais e texturas
Modelos de iluminación
Rendering Métodos locais
Métodos globais
Pipeline gráfico
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes