Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Modelado y Animación 3D para Videojuegos I
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Datos Identificativos 2022/23
Asignatura (*) Modelado y Animación 3D para Videojuegos I Código 730529006
Titulación
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
Descriptores Ciclo Periodo Curso Tipo Créditos
Máster Oficial 1º cuatrimestre
Primero Optativa 6
Idioma
Castellano
Gallego
Modalidad docente Presencial
Prerrequisitos
Departamento Ciencias da Computación e Tecnoloxías da Información
Enxeñaría Civil
Métodos Matemáticos e de Representación
Coordinador/a
García Aradas, Cristina
Correo electrónico
c.garadas@udc.es
Profesorado
Castro Pena, Luz
García Aradas, Cristina
Seoane Nolasco, Antonio José
Correo electrónico
maria.luz.castro@udc.es
c.garadas@udc.es
antonio.seoane@udc.es
Web
Descripción general En esta asignatura se estudiará como crear los modelos geométricos tridimensionales necesarios dentro de un videojuego. Se aprenderá a interpretar las formas y aspecto de objetos similares del mundo real o a partir de bocetos generados por un artista. Se estudiarán las técnicas y conceptos específicos de la creación de modelos 3D para videojuegos.
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