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Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Arte de Concepto I. Personajes
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias del título
Entender el "pipeline" (proceso de trabajo y convención de nomenclatura) y la metodología de trabajo en el ámbito profesional del concept art aplicado los videojuegos. AP18
BP1
BP2
BP3
BP5
CP2
Conceptualización visual de la ideas que definen los personajes de un videojuego. AP19
BP1
BP2
BP3
BP4
BP11
CP1
CP4
CP6
CP8
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