Guía DocenteCurso
Escola Politécnica Superior
  Inicio | galego | castellano | english | A A |  
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Arte de Concepto I. Personaxes
   Resultados de aprendizaxe
Resultados de aprendizaxe Competencias do título
Entender o "pipeline" (proceso de traballo e convención de nomenclatura) e a metodoloxía de traballo no ámbito profesional do concept art aplicado os videoxogos. AP18
BP1
BP2
BP3
BP5
CP2
O alumno aprenderá a conceptualizar de maneira visual os personaxes dun videoxogo. AP19
BP1
BP2
BP3
BP4
BP11
CP1
CP4
CP6
CP8
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes