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Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Programación para Videojuegos
   Contenidos
Tema Subtema
Motores de videojuegos

1. Arquitectura de un motor de videojuegos.
2. Lenguajes de programación para videojuegos.
3. Programación básica en un motor de videojuegos.
4. Herramientas de desarrollo.
5. Bibliotecas y motores de juego.
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