Guía DocenteCurso
Escola Politécnica Superior
  Inicio | galego | castellano | english | A A |  
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Captura de Movemento
   Resultados de aprendizaxe
Resultados de aprendizaxe Competencias do título
Coñecemento dos distintos dispositivos, técnicas e procesos para realizar e utilizar a captura de movemento AP21
BP1
CP7
CP8
Calibrar e axustar o sistema de captura, realizar captura facial e corporal, limpar e filtrar animacións e utilizalas dentro dun motor de videoxogos AP21
AP22
AP37
BP1
BP2
BP3
BP4
BP6
BP7
BP8
BP10
CP2
CP6
CP7
CP8
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes