Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Desarrollo de Personajes I. Apariencia
   Contenidos
Tema Subtema
Personajes en motores de videojuegos -Modelos y mallas esqueletales
-Importación de modelos y assets
-Modelos físicos
-Niveles de detalle
Aspecto de los personajes -Materiales de personajes
-Texturas y detalle de personajes
-Materiales específicos, piel, ojos, pelo
Características propias de los personajes -Geometría de pelo
-Geometría de ropa
-Partes y estructuración de personajes
-Accesorios
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