Guía DocenteCurso
Escola Politécnica Superior
  Inicio | galego | castellano | english | A A |  
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Intelixencia Artificial
   Metodoloxías
Metodoloxías Descrición
Proba obxectiva Examen de preguntas curtas ou test sobre os contidos da materia
Sesión maxistral Clase da parte teórica sobre os contidos da materia
Prácticas a través de TIC Clase práctica con exercicios para experimentar os contidos teóricos da materia
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes