Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Inteligencia Artificial
   Fuentes de información
Básica Buckland, M. (2005). Programming Game AI by Example. WorldwarePublishing
Mark, D. (2009). Behavioral Mathematics for Game AI. Cengage Learning

Complementária McShaffy, M.; Graham, D. (2013). Game Coding Complete. Cegage Learning
Gregory, Jason (2014). Game Engine Architecture. CRC Press
Rabin, S. (2014-15). Game AI Pro y Game AI Pro 2. CRC Press

Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes