Guía DocenteCurso
Escola Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Modelaxe de Personaxes I. Xeometría
   Fontes de información
Bibliografía básica Gari Faigin ( 2008). The Artist's Complete Guide To Facial Expression .
Uldis Zarins, Sandis Kondrats ( 2017 ). Anatomy for Sculptors Understanding the Human Form.
William Vaughan ( 2012 ). Modelado digital .
Chris Legaspi ( 2015 ). Anatomy for 3D Artists: The Essential Guide for Cg Professionals.
Frederic Delavier (2010). Strength Training Anatomy .

Bibliografía complementaria

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