Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Efectos Especiais en Animación |
Metodoloxías |
Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
Asignatura | Efectos Especiais en Animación | Código | 616G02026 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
Metodoloxías | Descrición |
Obradoiro | Exemplos e prácticas cortas dos distintos tipos de efectos mostrados na asignatura. |
Traballos tutelados | Creación dunha demo reel individual composta polos efectos especiaies feitos polo alumno. |
Presentación oral | Presentación do proceso de realización do portfolio. |
Portafolios do alumno | Traballo no que se aplicarán distintos efectos aprendidos polos alumnos nunha pequena producción 3D. O traballo será deseñado, planificado e desarrollado por ditos alumnos. |
|