|
Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
| Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Fundamentos de Programación |
Metodoloxías |
| Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
| Asignatura | Fundamentos de Programación | Código | 616G02030 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Metodoloxías | Descrición |
| Sesión maxistral | Presentación dos temas teóricos da materia. Presencial e online |
| Prácticas de laboratorio | Desenvolvemento de traballos prácticos no laboratorio. Presencial e online |
| Traballos tutelados | Resolución de traballos tutelados propostos e resoltos en horario de titorías. Presencial e online |
| Proba mixta | Proba de avaliación centrada principalmente na parte teórica, aínda que tamén inclúe preguntas sobre a parte práctica. Presencial |
|