Guía DocenteCurso Facultade de Ciencias da Comunicación |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
Asignaturas |
Fundamentos de Programación |
Metodoloxías |
Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
Asignatura | Fundamentos de Programación | Código | 616G02030 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
Metodoloxías | Descrición |
Sesión maxistral | Presentación dos temas teóricos da materia. Presencial e online |
Prácticas de laboratorio | Desenvolvemento de traballos prácticos no laboratorio. Presencial e online |
Traballos tutelados | Resolución de traballos tutelados propostos e resoltos en horario de titorías. Presencial e online |
Proba mixta | Proba de avaliación centrada principalmente na parte teórica, aínda que tamén inclúe preguntas sobre a parte práctica. Presencial |
|