Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Captura de Movimiento
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias del título
Conocimiento de los distintos dispositivos, técnicas y procesos para realizar y utilizar la captura de movimiento AP21
BP1
CP7
CP8
Calibrar y ajustar el sistema de captura, realizar captura facial y corporal, limpiar y filtrar animaciones y utilizarlas dentro de un motor de videojuegos AP21
AP22
AP37
BP1
BP2
BP3
BP4
BP6
BP7
BP8
BP10
CP2
CP6
CP7
CP8
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