Resultados de aprendizaxe Competencias do título
Entender o " pipeline" (proceso de traballo e convención da nomenclatura) e a metodoloxía de traballo no ámbito profesional do 3D aplicado ao cinema, a Tv, a publicidade e os videoxogos. A7
A10
B1
B3
B4
B5
B6
B9
B10
B12
B13
C1
C4
C6
C8
C9
Creación de esqueletos e sistemas de controis avanzados para animar modelos orgánicos 3D A7
A15
B2
B5
B6
B7
B8
B11
C3
C7