O alumno avanzará no uso dos distintos compoñentes dun motor de videoxogos, cos que aprenderá a desenvolver distintos sistemas de xogo, mecanismos de interacción en pantalla, xestión de niveis e secuencias cinemáticas, así como mellorar a experiencia de usuario
Plan de continxencia
1. Modificacións nos contidos
Os contidos serán os mesmos.
2. Metodoloxías
Mantéñense todas as metodoloxías excepto as presenciais, que se realizarán en liña.
3. Mecanismos de atención personalizada ao alumnado
Realizaranse por medio de M. Teams.
4. Modificacións na avaliación
Mantense.
5. Modificacións da bibliografía ou webgrafía
Mantense.
(*)A Guía docente é o documento onde se visualiza a proposta académica
da UDC. Este documento é público e non se pode modificar, salvo casos excepcionais baixo a revisión do
órgano competente dacordo coa normativa vixente que establece o proceso de elaboración de guías