Guía DocenteCurso Facultade de Informática |
Máster Universitario en Patrimonio Cultural Dixital |
Asignaturas |
Xestión Dixital do Patrimonio Arqueolóxico |
Contidos |
Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
Asignatura | Xestión Dixital do Patrimonio Arqueolóxico | Código | 614552008 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 5 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
1. Introducción. | Patrimonio arqueolóxico e paleontolóxico. Patrimonio industrial. Patrimonio etnográfico. Elementos e características. |
2. Dixitalización no ámbito do patrimonio arqueolóxico | Dixitalización de obxectos y evidencias arqueológicas y etnográficas. Digitalización de lugares arqueológicos. |
3. Uso da fotografía analítica e dixital. | Fotografía de evidencias arqueolóxicas. Orientación e vistas. Fotografía aérea. Fotografía con microscopio optico e MEV. Tratamento de imaxes bidimensionais. |
4. Tratamentos 3D de lugares e obxectos arqueolóxicos ou artísticos e elementos etnográficos. | Diseño gráfico das imaxes dixitais (Photoshop y Gimp). Modelado 3D (Blender). |
5. Reconstrucións virtuais. | Métodos de dixitalización de superficie: Fotogrametrías, escáneres de luz e dixitalización mecánica. Métodos de dixitalización de basados en tomografía: destructivos (físico-óptico, FIB) e non destructivos (CTs, MRI, ópticos). |
6. Empleo de sistemas audiovisuais e de virtualización. | Aplicacións vídeo-audio prá xestión de recursos dixitais. Realidade aumentada (RA), virtual (RV) e mixta (RM). Motores de xogo. |
|