Teaching GuideTerm Faculty of Communication Studies |
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Identifying Data | 2024/25 | |||||||||||||
Subject | Modelling 2 | Code | 616G02016 | |||||||||||
Study programme |
|
|||||||||||||
Descriptors | Cycle | Period | Year | Type | Credits | |||||||||
Graduate | 1st four-month period |
Second | Obligatory | 6 | ||||||||||
|
Topic | Sub-topic |
· Suavizado de modelos. Superficies de subdivisión | · Superficies de subdivisión · Uso segundo pipeline · Conservación e perda de volume |
· Referencias para modelado de personaxes |
· Modelsheet técnico · Modelsheet artístico · Moodboard |
· Modelado de personaxes. Anatomía e topoloxía |
· Colocación dos landmarks · Orientación dos loops · Modelos orgánicos |
· Topoloxía de modelos complexos. Retopoloxía e refinado |
· Parametricidade · Organización de loops · Retopoloxía · Deformación |
· Modelado de complementos (roupa, pelo, props) | · Pelo · Props · Roupa e complementos |
· Mapeado de texturas ( UV) |
· Cortes da malla en shells · Organización de UV layer · Normal maps |
|