Guía DocenteCurso
Facultade de Ciencias da Comunicación
Guía Provisional
  Inicio | galego | castellano | english | A A |  
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
 Asignaturas
  Animación 1
   Contidos
Temas Subtemas
Introducción - Elementos e características animables dun modelo tridimensional.
- Animación mediante keyframes. Timing & spacing. Curvas de animación.
- Animación mediante traxectorias. Seguimento de obxectos.
Principios da animación - Estudo e análise dos 12 principios clásicos da animación.
- Adaptación dos principios clásicos e principios adicionais aplicados á animación 3D.
Introducción ao rigging - Conceptos básicos de rigging.
- Xerarquías e grupos. Joints. Controis e restricións. Deformadores.
- Cinemática directa e inversa. IK/FK setup.
- Skinning
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes